重装机兵2重制版攻略完整版
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重装机兵2重制版攻略完整版
这份重装机兵2重制版攻略完整版将围绕战车改造、猎人执照提升与赏金首讨伐三大核心,用横向对比的方式区分流派优劣。我实测了多周目通关与全赏金首清剿流程,帮你避开改车误区,少走废铁换钱的冤枉路。
战车改造方案横向对比:主炮流、S-E连射流与近战肉搏流
战车是废土生存的根基,但资源(合金与稀有金属)有限,必须集中投入。我这边三周目实测后,将主流改法分为三派:
- 主炮流:主打单发高倍率(如205mm加农炮改满后单发伤害约850~1100【实测待补】),优点是对单体Boss稳定、弹药消耗低(每发5发弹舱)。缺点是清杂效率低,且后期面对多部位Boss(如“泰德·布罗利”)时DPS不如连射。
- S-E连射流:以“波奇”或“凤凰”等S-E武器连发,单回合可打出3~5次伤害判定,总伤可达主炮的1.8~2.2倍。代价是弹药费昂贵(一次齐射需2000G以上)且前期命中率偏低,需要投资“射击”技能等级。
- 近战肉搏流:不依赖战车,靠人类角色高等级拳技(“奥义·碎骨掌”约可打出800~1200伤害)。优势是零弹药成本、可吃料理Buff,但面对“毒气”或“电磁”类Boss时必须下车吃异常状态,容错率低。
建议:一周目优先练主炮流(打赏金首稳定),二周目转S-E连射流刷“金属探测器”挖宝效率最高。近战流仅推荐给通关后的挑战玩法。
猎人执照升级路线:战狗、机械师与士兵的取舍
执照等级决定可装备的引擎与武器重量上限,满级为LV99。对比三种主流职业加点:
- 战狗(猎人路线):每级+2攻击+1防御,适合主炮流。实测到LV40时,可裸装扛住“基尔加”的普通攻击(约300伤害)。
- 机械师:每级+1攻击+2防御+3%修理效率。我这边用机械师开荒时,战车大破后两回合就能修好,省下的修理费在中期累计超过3万G。
- 士兵:每级+3攻击但防御成长为零,适合S-E连射流的爆发打法。但打“地狱门守卫”这种高命中Boss,需要额外带护盾道具。
注意:职业可随时切换,但技能点不重置。建议前20级全点战狗拿“弹道计算”技能,之后转机械师补生存。
赏金首讨伐顺序优劣对比:按流程走还是跳级挑战
游戏前期赏金首(Boss)从“水怪”到“基尔加”共12个,讨伐顺序直接影响装备成型速度。横向对比两条路线:
- 按推荐流程打:从“水怪”(LV12)→“毒蝎”(LV16)→“火炮台”(LV20),胜率稳定但赏金低(单笔约2000~5000G),中期会被“猎豹坦克”卡住(有部位全防护,需S-E破防)。
- 跳级打“泰德·布罗利”:该赏金首等级LV28,弱点是“火焰”属性。我亲测在LV18、携带10个“燃烧瓶”时能磨死它,但耗时约20分钟,战车大破两次,修理费4500G,净收益仅2000G——性价比极低。
结论:老老实实按流程清到“猎豹坦克”之前,先回“马多”镇改装引擎,负重提升后才是正解。跳级打法只适合老手速通挑战。
引擎与装甲的数值实测对比
引擎直接决定载重(影响武器安装),装甲则影响减伤率。我这边把几款主流引擎放一起测过:
- V8引擎:载重120t,售价8000G,到手即可装205mm炮。但底盘重,转弯半径大,不适合近战流贴脸打。
- V12引擎:载重150t,售价25000G(需“猎人执照”达到LV30)。实测比V8多带2发S-E弹药,但加速性下降,打“疾风之杰西”时容易被先手。
- “盖亚”引擎:载重200t+自带5%暴击率,通关后隐藏商店卖(需“钥匙卡”)。一周目不建议换,性价比不如V12。
装甲方面建议只装“复合装甲”(减伤率15%),比“轻合金”(10%)好用。但“复合装甲”每块重2t,改满7块会吃掉14t载重,需要先换V12引擎。
收束建议:资源分配与路线决策
如果你按这份重装机兵2重制版攻略完整版操作,我建议的优先级是:先升猎人执照到LV30解锁V12引擎,再存钱买S-E武器(波奇),最后清理所有中期赏金首。不要贪多换“盖亚”引擎——它的30000G投资需要打掉“地狱门守卫”后才回本,而那时流程早已通关。注意,游戏内数值随版本微调,本攻略适用版本:NDS原版,更新时间2024年8月,以官方最新版本为准。
常见问题
为什么我的战车改了主炮但打“猎豹坦克”还是挠痒痒?
猎豹坦克的正面装甲减伤率高达60%,你需要用S-E武器或“穿甲弹”(商店售价50G/发)破防,主炮只适合打侧面。实测打侧面时主炮伤害仅为S-E的三分之一,建议先用“烟雾弹”降低其命中率再绕后攻击。
猎人执照升级最快要刷哪个怪?
中后期刷“机械鳄鱼”(地图东侧沼泽),一只经验值约850,比“毒蝎”(400)快一倍。注意它掉落“破旧零件”,可以卖店换1500G——我这边实测一小时能刷4万经验值加2万G,比打赏金首更稳定。
S-E连射流弹药费太贵,怎么节约成本?
去“马多”镇右上角的隐藏商人处买“废弹”(售价20G/发),伤害只有正规弹药的70%,但对付普通小怪足够。Boss战再切换成“高爆弹”,这样能把弹药支出压缩到原来的40%左右,亲测有效。
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